用动作写一个场景「编写动作1编写有效动作场景的技巧」

时间:2022-12-25 15:47:19阅读:2948
编写有效的动作场景的诀窍:动作然后反应!动作序列混乱的#1最常见原因......?把 反应放在行动之前。警告!本教程不适用于那些从事创意写作的人。这篇文章最初是为寻求成为专业出版作家的作家而写的。作为一名多次…

编写有效的动作场景的诀窍:动作然后反应!动作序列混乱的#1最常见原因......?把 反应放在行动之前。警告!本教程不适用于那些从事创意写作的人。这篇文章最初是为寻求成为专业出版作家的作家而写的。作为一名多次发表的作者,我被教导了一些相当严格的规则,关于什么是可发表的,什么是不可发表的。如果我相当直截了当(有时是流鼻涕)的建议不适合您的创作风格,请务必忽略它。如果您不熟悉我的教程,请先阅读以下内容:正确段落和对话的秘诀本教程中涉及的某些内容基于该信息。为什么 动作/反应 如此重要?

如果你把这个场景看成电影,她的手猛击我的一记耳光,在我的脸颊上爆发出一阵疼痛。事件的实际顺序:1)她的手猛击我一巴掌。[行动]2)我的脸颊一阵刺痛[反应]

动作序列=时间顺序

时间顺序 -事情实际发生的顺序- 是编写不会让读者感到困惑的动作场景的唯一方法。如果你想象角色按照特定的顺序做某事——你按照那个顺序写。

现实 = 一些随机的事情发生在你身上……你做出反应。行动 -> 反应 -> 行动 -> 反应- 按时间顺序

对话与行动:哪个在先?行动。太多没有经验的作家把他们所有的对话放在他们段落的开头——导致对话发生的动作之前。事实是,对话在发生时属于句子;在行动之前、行动之中或行动之后。然而...!

手指扣动扳机,然后射手想知道:“哦,不,我做了什么?”

实际上,肢体动作通常发生在对话之前。大多数人采取行动然后发表评论,因为身体反应通常比想象的更快。问任何警察或武术家。

这并不意味着在举起枪或拳头之前不会发生思想或对话!说坏话和煽动通常是战斗开始的方式。然而,人体有一个习惯......跳枪 -在做上述动作的想法尚未完全形成之前就做出反应,特别是如果他们受过军事训练。

先来的想法冻结身体动作。不是文学意义上的,是真的。大多数人停止他们正在做的任何动作,他们停下来说话。小说的运作方式完全相同。

FICTION =情节发生在角色身上然后……他们做出反应。行动 -> 反应 -> 行动 -> 反应- 按时间顺序

1 - 角色发生了什么事,(动作)。2 - 角色感觉到身体感觉 - 动作的效果,(反应)。3 - 然后他们对刚刚发生的事情有想法和/或评论, (一个动作。)4 - 然后他们做点什么,(他们的反应。)错误:

当她的手向我猛击时,我的脸颊[反应]一阵疼痛。[行动]

对:

她的手一记耳光[动作]。

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我的脸颊因一阵疼痛而炸裂。[反应]。“哦!” [对话/动作] 我握紧拳头,朝她的脸挥去。[反应]​

为什么我把这个序列分成两行?

因为每个角色都有自己的行为段落。为什么?出于完全相同的原因,您将每个角色的对话分成两段。对话是一种行动。当我们讨论这个主题时,让对话附加到那个角色的行动上!这样,您就无需使用诸如“他说”或“她说”之类的对话标签来识别谁在说话。行动为您做到这一点。回到主题……违反时间顺序是个坏主意。如果您将动作打乱,读者的心理电影就会停止,因为读者必须停止阅读才能重新阅读该序列,并在心理上将句子重新排列成正确的顺序才能恢复电影。

让读者难以想象故事——这是一个非常糟糕的主意。

任何时候读者不得不停下来重新排列单词以适应他们的心理电影,你已经休息了。休息很糟糕——非常非常糟糕!休息创造了一个时刻,读者可以停止阅读您的故事,并开始阅读其他内容 - 并且可能永远不会再看您的作品。许多作家不愿分解角色之间的动作,因为按时间顺序排列的动作和对话在页面上看起来很不稳定。看起来并不整洁

干净整洁该死!

谁在乎单词在页面上的排列方式?一旦读者滚动了他们的心理电影,读者甚至不会注意到具体的单词。他们将忙于观看他们的心理电影中上演的场景,而不关心他们正在阅读的内容。螺丝美学!你的首要任务是让读者继续阅读。这意味着让他们的心理电影不间断地进行!

如何解决这个长期问题:

在编写场景时可视化您的场景。在您的脑海中将它们作为电影播放,并按照您所看到的完全写下所有内容。如果它一个接一个地出现在一堆短句中,那么添加一些聪明的内部评论和/或对话。只要记住让角色的对话与他们的行为相关联。不要忘记:对话也是一种行动!

文学风格怎么样?

怎么样?如果您只是必须在小说中使用时尚的措辞,请将其保存为描述。将其置于 Action 之外!如果你想让读者看到你试图描绘的动作,时间顺序是让动作场景在他们的想象中清晰可见的唯一方法。

-------- 原始留言 ------------

“我写不出一个值得废话的动作/打斗场景。请注意,我通常可以想象它们,我就是写不出来。 ”

——想打架。

如果你能想象它——你就能写出来。最简单的方法是在图层中进行。

编写动作场景的快速而肮脏的方法

从行动列表及其以下反应开始。不要忘记!~ 行动总是先于反应。 ~~~~~~~~~~~~~ 行动清单 ——重要!每个 Character 都有自己的段落。切勿在同一段落中将两个不同角色的单独动作混为一谈,否则读者会很快搞不清谁在做什么。~~~~~~~~~~~~~

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威尔向前冲去,他的剑在刺中完全伸出。

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杰克用刀刃抓住了威尔的刀刃。杰克将刀刃推到他皮肤的范围之外,快速地从威尔的刀刃上滑下。

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威尔转身避开杰克的剑尖。

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杰克迅速侧身挡在威尔面前,让他的剑指向目标。

~~~~~~~~~~~~~添加对话。~~~~~~~~~~~~~

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“你是死肉!” 威尔向前冲去,他的剑在刺中完全伸出。

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杰克用刀刃抓住了威尔的刀刃。“哦真的吗?” 杰克将刀刃推到他皮肤的射程之外,快速地从威尔的刀刃上滑下。“我不这么认为!”​

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威尔侧身避开杰克的剑尖。“废话!”​

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杰克迅速侧身挡在威尔面前,让他的剑指向目标。“你必须做得比这更好。”​

~~~~~~~~~~~~~添加情感。~~~~~~~~~~~~~

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“你是死肉!” 威尔龇牙咧嘴地向前冲去,他的剑完全伸出刺来。

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杰克嘲笑地哼了一声,用刀刃抓住了威尔的刀刃。“哦真的吗?” 杰克将刀刃推到他皮肤的射程之外,快速地从威尔的刀刃上滑下。他笑了。“我不这么认为!”​

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威尔吓了一跳,转身避开杰克的剑尖。“废话!”​

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杰克迅速侧身挡在威尔面前,让他的剑指向目标。他笑了。“你必须做得比这更好。”​

~~~~~~~~~~~~~添加内部叙述。-- 在那个场景中选择一个角色并只添加那个角色的内部观察——没有其他人!(一个场景中有多个 POV 被称为 HEAD-HOPPING。)~~~~~~~~~~~~~

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“你是死定了!” 威尔龇牙咧嘴地向前冲去,他的剑完全伸出刺来。

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杰克嘲笑地哼了一声,用刀刃抓住了威尔的刀刃。“哦真的吗?” 这孩子当然有胆量。可惜他没有能力去配合。杰克将刀刃推到他皮肤的射程之外,快速地从威尔的刀刃上滑下。他笑了。“我不这么认为!”​

​​​

威尔吓了一跳,转身避开杰克的剑尖。“废话!”​

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杰克迅速侧身挡在威尔面前,让他的剑指向目标。他笑了笑,知道这会让孩子生气。“你必须做得比那好得多。” 他希望这孩子会发现他被打败了,然后就狂奔了。他不喜欢杀死那些实际上不应该死的人。

~~~~~~~~~~~~说真的,如果你能想象到——你可以写出来。想象有问题吗?- 看几部电影。

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