科幻角色设计「科幻角色建模科幻电影制作其实很容易」

时间:2023-06-25 09:56:58阅读:752
比例获得正确的身体比例设计西装的一般形状高分辨率的视网膜学抽取网格以减少多边形数量搬到玛雅在Maya中使用高分辨率拓扑为最终细节制作alphas使用alphas添加细节使用自定义alphas添加细节最后的细节抛光造型并添加…

比例

获得正确的身体比例

设计西装的一般形状

高分辨率的视网膜学

抽取网格以减少多边形数量

搬到玛雅

在Maya中使用高分辨率拓扑

为最终细节制作alphas

使用alphas添加细节

使用自定义alphas添加细节

最后的细节

抛光造型并添加最终细节

游戏模型

将高分辨率模型转换为游戏版本

处理面部拓扑

摆姿势

使用转置工具在ZBrush中构建模型

最后的姿势

渲染

在Marmoset Toolbag中渲染的过程

照明设置

将灯光设置添加到场景中

合成

合成最终图像

最后的渲染

资料以及视频教程领取方法:

1.请先关注

2.然后私信我:游戏建模

私信在哪?点我的头像,在我的主页就可以看到

评论

  • 评论加载中...