堪比无限恐怖的无限流小说(有没有什么无限流恐怖小说推荐)
每次看到自己喜欢的网文被改变成电视剧、电影,总是会有点生气:好像是自己家私藏的宝贝突然大家都知道了,我再也不是那个高贵的人了!再也没有独自拥有全世界最好看的书的感觉了!
但是,自从开始看了无限流之后,再也没有这个烦恼了,毕竟无限流可不是一般人能拍的出来的!
无限流开山之作,zhttty成神之作。
主人无限恐怖公郑吒自从失去了自己最亲密的青梅竹马后,对这种反复而又无聊的现代生活已经感到十分的厌倦。正在这时,他发现电脑屏幕上弹出了一段信息:“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”在按下YES后,一切都改变了。他进入了一个恐怖片的轮回世界——主神空间……在主神空间里,只有不停地变强、不停地进化,才能闯过那一关关的恐怖片,才能活下去。郑吒,怎样才能活下去?是杀死与自己对抗的所有人,走向孤独的王者之道?还是和自己的伙伴奋战到死,以仁义之道来度过劫难?其实,所有的一切也只是为了活下去。直到他们发现了主神空间的秘密……究竟……谁才是暗中真正的威胁?一切尽在无限恐怖!
当然闲话少说而且根据在百科上看见06年好像就要开拍,但我觉得早就没戏了。
这些都是基本构架,但初阶段的无限流和现阶段的无限流已经大不一样。但总体特征还在,所以仍旧是无限流。
自无限恐怖自成一派之后,涌现了一大批无限开头的书籍,现在我们称为无限流。
刚开始也就是套用无限恐怖的设定,但之后有卷土的三部曲将其扩展从电影扩展到街机,游戏。后有所发展来到了二次元。
当然这其中的历程发展将近有十年之久,其中无限流也随着网文界日新月异的变化以及新体材出现起起伏伏。
本人看过一本无限装殖,这是一本无限流与游戏异界等多重元素结合的书。主角来到神创造的空间选定职业,进行选拔(开头是游戏套路)后面种族之争,飞升异界见识了诸多飞升的前辈古人,以及他们建立的王朝。(有点飞升之后的感觉)后又接触神,明白这个局这个游戏的真正目的,自身的存在意义,却是他人重生的躯壳。之后讲述的众神星球又有点科幻味道。
总得来说那本无限装殖包含元素很广,格局宏大,各方面也融合的很好。主要角色的塑造也相当不错。推荐看看。
无限流始创于2007,无限恐怖整本书连载时间为2007年四月至2009年一月,差不多两年时间。也就是这两年,让网文圈逐渐认识无限流这一全新流派的全貌。但是在这期间同样有无数人跟风仿写。但唯一出彩的是2008年九月开始连载的《王牌进化》
是无限流,但不同于z大的无限流,但也未脱离无限流初始设定这一框架。
这个时期的无限流,主神空间仍是主流,新人被欺压,团队合作是唯一出路,善恶观仍然分明,任务世界即副本世界可以说是网游副本的变种。这一点王牌进化尤其突出。
当然这一阶段可以说是无限流的第一次高、 潮。
第一个高 、潮当然是此文现世后的一大堆跟风效仿期。当时好多书前面都带着无限两个字,好像没有无限都不流行一般。低谷期当然就是这之后。如同洪荒流一般 佛本是道一出洪荒流一大片,一下子消费完这个类别的潜力,搅烂了。(但主要还是洪荒流模板太死)
第二个高 、潮的主角不再是z大,而是出现的新秀——卷土。以其为代表的大神开创的无限新篇章。代表作《最终进化》
卷土
最终进化可以说是卷土对于无限流认识的大成之作。先有王牌探路,再有最终的成功。也一举奠定其大神之位。
这一时期的无限流已经渐渐摆脱小队团队华了,主角多是独行作战,但任务副本中的对抗却是更加激烈了。单体对单体,单体对团体,单体对任务目标等等。
最终进化完全数据化,可以说是借用了网游元素,但也或许是从当时还处于萌芽的系统数据化借鉴的。但这一改变无疑是成功的,读者更加直观的感受到主角的变强之路,对于力量等级体系有了更加明确的认识。
另外一大突破点是梦魇世界和现实世界的交织。而不是无限恐怖中的单纯的为了回到现实世界进行战斗变强变强。
当然此时期并不仅仅有最终进化一种类型无限流变种,但也不想一一举例。
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