Google用半年时间做了一个Doodle告诉你奥特曼电影是怎么拍的

时间:2023-01-17 02:06:54阅读:3433
一起来拍部电影今天的 Google Doodle 这样向“特摄之神”円谷英二(Eiji Tsuburaya)的 114 周岁诞辰致敬。你可能没听说过円谷英二,但一定对奥特曼不陌生。円谷英二创办的円谷工作室擅长用一种叫做“特摄” (To…

一起来拍部电影

今天的 Google Doodle 这样向“特摄之神”円谷英二(Eiji Tsuburaya)的 114 周岁诞辰致敬。

你可能没听说过円谷英二,但一定对奥特曼不陌生。円谷英二创办的円谷工作室擅长用一种叫做“特摄” (Tokusatsu)技法拍摄电影而闻名,奥特曼系列电影就是其中最著名的作品。

这个 Doodle 由 10 个相互独立而又前后连贯的小游戏组成:“把建筑物打造起来”、“设计演员服装”、“破坏建筑物”、“打起场景灯光”、“践踏坦克”、“接驳电线”……前 9 个游戏都是怪兽摧毁城市的过程,如果游戏失败了,怪兽还会向你委屈地眨眨眼睛。

当然,像真正的电影里那样,最后出场的奥特曼拯救了城市,当整个游戏结束的时候,这个 Doodle 还会根据你在游戏中的表现重放十个小游戏的全过程——你在 Google 首页上拍摄了一部电影——就像円谷工作室里所做的那样。

探访円谷工作室

你想象不到的是,这个 Doodle 的制作耗时整整六个月,而且原来只打算做一个普通的小游戏。

这个 Doodle 是位于旧金山的 Doodle 插画师 Jennifer Hom 主导的。Jennifer 自己是个电影迷,喜爱日本动漫。Jennifer 告诉爱范儿,她一开始只想做一个小怪兽摧毁楼房的动画效果,直到当地负责收集 Doodle 灵感的 Googler Shun Ikeda 前去探访円谷工作室时,被今夏即将上映的奥特曼X (Ultraman X)的拍摄过程所震撼:

布景几乎都是手工制作的,木板用胶水粘在一起做成楼房,能够轻松地搬运;把杂志上带人像的纸裁下来贴在窗户上,来造成窗户里有人影的效果;工作人员还用像木偶戏一样,牵线控制怪兽……在工作室中完成一个布景大约要 30 分钟。20-30 座建筑就可以布置出一个大城市的画面。

“特摄”技法通过用透视法来拍摄,只有掌镜的导演知道要拍摄的画面是怎样的。然而在这个微缩世界中,传统电影拍摄所需的团队协作一点都不少:当怪兽摧毁城市、楼房倒下时,有人操纵怪兽的舌头,有人拿掉路上的汽车、行道树模型,每个镜头都是由团队齐心协力完成的。

(来自 TSUBURAYA PRODUCTIONS)

在 CGI 在好莱坞已经盛行的时代,用非数字化的方式拍摄特效的技艺是许多人难以想象的,但在円谷工作室传承了十几年都没有改变。在“灵光消逝”的时代,这种对手工和传统电影艺术的执着和拥抱最新技术的 Google 的形成了巨大反差,这也给 Google 插画师带来了灵感,使他们将这些不为人知的元素在游戏中复刻出来。

像拍电影一样做 Doodle

从某种程度上说,这个 Doodle 的制作过程就和拍电影一样,是一个多方协作的浩大工程。

比如,小游戏中的怪兽并不来自于任何电影,而是 Doodle 团队专门为这个游戏设计的。

(怪兽形象手绘草稿)

为了遵循怪兽电影的传统,Doodle 团队还为每个怪兽设计了特殊的图腾。

(怪兽线稿)

另外,游戏中的音效也是找到音乐行业的朋友专门定制的。

Jennifer 告诉爱范儿,她平常手头上有 3-5 个 Doodle 要画,大多数是静态的插画。而为了这个 Doodle,放下了手头其他所有工作,花了半年的时间来专注于这一个项目。

作为整个项目的创意和艺术指导,Jennifer 负责统一画风和协调插画师、动画师、工程师之间的工作。Shun 是日本当地的 Google 员工,负责收集与当地文化相关的 Doodle 灵感,他和 Jennifer 一起探访了円谷工作室,讨论与日本文化相关的部分。

Jennifer 对爱范儿说,这样规模的项目并不常见。整个项目中涉及的人力远远超过了常规的Doodle。但是 Google 在预算和决策上相对宽松,因而可以做一些自己感兴趣的项目。

Google Doodles 是一个不到 20 人的小团队,几乎会平均每天产出一个新的 Doodle。在 Google 首页上呈现。团队负责人 Ryan Germick 曾经说过,选取 Doodle 一个大的标准就是“世界上美好的事情”,即那些有创造性、前沿科技,有创意,有趣的事物。

得益于网页技术的进步,Google 在几年前开始在首页上加入互动的小游戏。此前的一些互动式Doodle 受到了广泛欢迎,2010 年的吃豆人 Doodle、2012 年为纪念被称为“合成器之父”的电子音乐先锋 Robert Moog 的电钢琴 Doodle 等都是其中的例子。Jennifer 告诉我们,这个拍电影的 Doodle 会和之前几个交互 Doodle一样,会在 Doodle 档案馆里永久陈列。

Google用半年时间做了一个Doodle告诉你奥特曼电影是怎么拍的

《奥特曼》是怎么拍摄出来的?

在早期的奥特曼的拍摄中,飞行的时候都是抠的,演员穿着皮套在凳子上摆飞行造型,再后期配上天空的画面。后来才逐渐使用吊威亚。

在那个没有电脑特效的年代,奥特曼的打斗场景都是靠手完成的。

在《艾克斯奥特曼》的第一集中,那些迪玛伽在城市里破坏街头的镜头,其实是工作人员在破坏街道楼房的迷你模型。迪玛伽一边走路一边爆破,这样就可以达到电视剧里的破坏城市的形象。

因为演员们的努力和剧组们的创意,所以才能为我们创造出一部又一部的经典。奥特曼的一个皮套演员曾经说,“又累又辛苦,但是一想到孩子们模仿的奥特曼动作来自自己,就有了一种责任感,就会想着一定要把最好的奥特曼带给孩子。”

Google用半年时间做了一个Doodle告诉你奥特曼电影是怎么拍的

奥特曼怎么拍摄的

问题一:奥特曼是怎么拍摄的 10分 在名侦探柯南里面有一集有过这类电影的拍摄介绍。人是真人,只是做了一些很小的假房子和马路,然后用仰视的视角拍摄就行啦。超简单。

问题二:奥特曼是怎么拍的 简单点说就是,真人穿上橡胶皮那种材质的衣服对打,旁边放一堆石膏房屋模型
往复杂了说,那用到的手法就多了
比如,很多时候我们看到的天空和其他配景(比如山)不是真的,是画出来的
早期拍摄使用的是胶卷,那时候光线特效是用笔花在胶片上的,现在基本是用电脑做的了,有时候也会用特效来做战机和怪兽
为了拍摄出巨大的感觉,有时会将摄影机放在奥特曼和怪兽的脚底,被奥迷戏称为裆部镜头
空战或者宇宙战之类会在绿幕里拍摄,空战有时是用固定好的人偶模型,通过摄影机的移动来制造出人物在不停进行复杂的飞行的感觉
想多了解些的话可以找下相关的资料,圆古一般会在正片播放完的一段时间后把花絮放出来的

问题三:奥特曼是怎样拍摄的?(要图片) 奥特曼的拍摄经典图片如下

问题四:奥特曼是怎么拍摄的 60年代内时候哪来那么多合成特效,基本都是盆景似的拍摄,正常人大小然后把楼啥的缩小

问题五:奥特曼是怎么拍摄的。。。 真人和普通的电视剧一样 奥特曼不部分是搭的一个棚 然后里面放着房子 然后一个背景 而且都是一比一还原的 然后加点特效 至于奥特曼和怪兽都是一个皮套 然后他们按照导演说的打 爆炸用的一般的气弹

问题六:奥特曼是怎样拍摄的?图片 楼上两位神童 拜托 奥特曼是门艺术 不是你们想象的嫩么简单OK? LZ还是让我这个资深的 网络达人&奥特曼研究者 告诉你吧 基本:拍摄奥特曼时 就是让 特技师 穿上专门的 奥特曼皮套和怪兽的皮套 表面上 看奥特曼只能在地球呆三分钟 1、是为了增加。

问题七:奥特曼分别是什么时候拍的 1966 《奥特Q》 没有巨大英雄,主要是人和怪兽的故事
1966 《奥特曼》 首次出现巨大英雄形象,奥特曼首次登场
1967 《赛文奥特曼》 经典作品,被大家认为现实意义很浓重,而且比《奥特曼》更经典
1971 《杰克奥特曼》 复古路线,新奥特曼直到90年代才有个名字“JACK”
1972 《艾斯奥特曼》 根据杰克的奥特兄弟概念雏形,进一步发扬光大
1973 《泰罗奥特曼》 圆谷建社十周年的纪念作,53集,让人感受到现代神话的魅力
1974 《雷欧奥特曼》 首次设计不是来自M78星云的战士,的确很好看有内涵,但是收视率非常不济
1979 《乔尼亚斯奥特曼》 圆谷的第一次动画版制作的奥特曼
1980 《爱迪奥特曼》 以中学老师为故事主角,本来叫80奥特曼,因为80是EIGHTY,所以叫爱迪
1989 《美国奥特曼》 动画,三名奥特战士,史考特,察克,贝斯
1993 《帕瓦特奥特曼》 美国拍摄的13集特摄
1994 《赛文奥特曼电视特别版》 圆谷制作的赛文电视特别版,共两集
1990 《葛雷奥特曼》 澳大利亚的产品,原来是ULTRAMAN GREAT,也就是“最棒的奥特曼”
1996 《哉阿斯奥特曼》 日本圆谷平成期间首次制作的2部搞笑电影,主角有点怯懦
1996 《迪迦奥特曼》 奥特曼诞生30周年的纪念作,全面复兴了奥特曼,平成三部曲的第一部
1997 《戴拿奥特曼》 被设定为迪迦的续集,加进了很多科幻元素
1998 《盖亚奥特曼》 首次出现“2个奥特曼一起战斗”的情节,一个是盖亚(GAIA),一个是《阿古茹奥特曼》(AGUL)
1998 《赛文奥特曼OVA》 一共三部
1999 《赛文奥特曼OVA》 一共六部
2000 《奈欧斯奥特曼OVA》 平成三部曲完结后制作的OVA,2002年当高斯停播时又播放了2集
2001 《高斯奥特曼》 目前最长的一部奥特曼,主要是讲爱心,因此打斗也少了,因为主演打人丑闻曾经一度停播,不过当主演被保释出来后又继续播放
2002 《赛文奥特曼OVA》 一共五部
2004 《奈克瑟斯奥特曼》 成人化的奥特曼系列,因为收视率偏低,由原计划50集改为37集
2005 《麦克斯奥特曼》 复古路线,比较成功,主角又来自M78星云
2006 《梦比优斯奥特曼》 昭和的世界观,40周年纪念作,曾一度有谣言说这是最后一部
2007 《赛文奥特曼X》 赛文40周年纪念作
2007 《大怪兽格斗》 以奥特系列中经典怪兽为主角的特摄片
2008 《梦比优斯奥特曼黑暗铠甲》梦比优斯的最新外传OVA
2008 《超奥特8兄弟》 圆谷最新剧场版
2008 《大怪兽格斗第二季》2008年12月即将在日本上映

问题八:奥特曼是怎样拍摄得 变大的奥特曼在模拟做的小房子间穿行哦,至于奥特曼和怪兽,都是穿着道具服的正常人哦

问题九:奥特曼以前是怎么拍的 在缩小比例的场景模型里,穿上(奥特曼、怪兽)皮套这样...

问题十:奥特曼是怎么拍摄的, 真人在模拟场地拍(穿戏服),后后用特效放大、合成

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