向经典致敬盘点fps老玩家曾玩过的那些作品「向经典致敬盘点FPS老玩家曾玩过的那些作品」
亲爱的小伙伴们,大家好,我是你们的大T。
本期我们来回顾一下,在当年FPS老玩家曾玩过的那些经典射击游戏,本期这6款经典作品,在当年都很知名,不知道你还记得几款。
1、《荣誉勋章:血战太平洋》:
该作在2004年11月12日,由EA旗下发行,属于《荣誉勋章》系列,第二代作品中的一部分。游戏的题材专注二战太平洋战场,玩家在当中扮演美陆战队大兵,进入岛屿和丛林,与敌人作战。虽然游戏的画面放到现在不是很好,但这部游戏在当年却完美表现出战场的残酷和当时的情况,并且故事情节还有很多真实事件因素。
游戏当中很注重内容细节,在刚开始,先让玩家感受一段战斗序章,但无论怎么样,最后都会失败,目的是为了先让玩家尝试一下战场的气氛,当时正式进入游戏内容后,玩家要先扮演一名陆战队新兵,在军营中接受严厉军士长的训练,当中包括了打靶、在铁丝网下匍匐前进、跨越障碍、甚至还有战术理论课,玩家所面对的一切,都是那么贴近现实,把细节表现的栩栩如生。
进入战斗后,整个游戏世界将变成残酷的战争场景,玩家要一关接着一关的完成章节,而且还能在当中感受到兄弟和战友之间的情感,还有战场上敌人的冷酷,与枪林弹雨的危险,别看这是一款小小的游戏,但玩起来却能给人带来很大启发。那在当年你对《荣誉勋章:血战太平洋》这部游戏了解多少呢?
2、《使命召唤2》:
《使命召唤1》虽然经典,但只是一个雏形,真正让玩家认识到什么是射击大作的,那肯定是《使命召唤》的第二代作品,该作在2005年10月推出,与前代仅相隔1年的时间,但《使命召唤2》却有很大改变,人物的脸部、武器的细节、贴图的纹理、以及枪声音效等,都变得非常细致。
在玩法上更是突出,玩家能在游戏里面穿插体验美、苏、英三大阵营的章节,并且还原了多个二战著名战役,以及融入了经典战争电影的情节,内容和流程也很长,玩起来会让人沉迷。
关卡可并不是漫无目的射击,其中还含有战术元素,以玩家为核心,周围的AI队友大部分都会跟随你,假如偷袭敌人,他们会配合悄悄地前进,对敌人猛攻,他们也会为你提供火力支援,而且当玩家生命值过低,或者弹药不足时,AI队友还会为你进行补充。这部2005年的老游戏,里面的优点太多了,在当年是神作,现在是经典。
3、《战地1942》:
这部游戏是曾经自由度最高的射击游戏,玩法不仅仅是射击,还能在开放性地图上驾驶坦克。战斗机、装甲车、吉普车,以及操控固定武器等,虽然战斗场面比不上《使命召唤》,但是它玩着没有约束,没有剧情,完全是想怎么打,就怎么打。
该游戏在2002年推出,19年前就有这样的高自由度战争游戏,在当年只要玩过的人,都会说出很多有关这部游戏的优点。
游戏中还有很多的选项,可以操控补给兵、步枪兵、侦察兵、医疗兵、修理兵等来参与整场的战斗,不过当人物牺牲后,还能重新切换兵种。在被占领的据点上,还会刷出一些车辆、坦克、飞机等,这些玩家都能选择。而且《战地1942》无论是多人,还是单人,玩着都很上瘾,内容比任何射击游戏都要丰富。
4、《反恐精英:零点行动》:
对于《反恐精英》系列,多数人都玩过1.5和1.6版本,但也有一部分人玩过《反恐精英:零点行动》,而且它是一款不一样的《CS》,当中包含闯关模式与关卡选择,游戏里面不仅限于团队竞技和爆破模式,体验起来有一些空间感。
《零点行动》在2004年推出,所以画质方面要比1.5和1.6版好很多,其中的枪械建模,人物造型也是全新的,整体视觉效果大有提升。
游戏的体验也更上层次,玩家可以去自由地选择模式,比如闯关战役,或者多人对抗模式,而且战役模式也支持合作联机,就像当年的姊妹作品《半条命》那样,那么你在当年玩过《反恐精英:零点行动》吗?
5、《求生之路1》:
《求生之路》系列虽然现在有两款作品,但最经典的还是第一代,因为多数玩家都是忘不了其中的主角之一,就是那个瘦小精致的女人物“佐伊”,她的颜值和气质受到很多玩家的关注。
而且《求生之路》也是最早的4人合作僵尸题材射击游戏,这样的玩法,在零几年也是很新颖,小的时候,经常和小伙伴们在网吧通宵联机闯关,当时的乐趣很足。
虽然十几年过去了,但这部经典游戏依旧没有被玩家们遗忘,并且仍可以在Steam或者一些对战平台上体验,像《求生之路》这样真正的经典,永远都不会被淘汰。
6、《半条命》:
《半条命》属于《反恐精英》系列的姊妹产品,而且第一代作品在1998年发布,到至今已经有了24年的时间,虽然在2004年又推出了第二代作品,但对于老玩家来说,还是第一代最有情怀,最经典。
游戏的玩法比《反恐精英》更丰富,以闯关和战役为游戏的核心,其次是多人对抗部分。别看这是24年前的游戏,画质不怎么样,但有武器自定义模块和载具驾驶元素,玩着有较强的自由度。
对于一个忠实的FPS老玩家,都会对《半条命》情有独钟,认为这样的经典都是无法被超越的,那你是那个忠实的FPS老玩家吗?
那本期这六款经典FPS游戏,就和大家分享到这里,我是大T,想要了解更多,请记得关注,下期继续为你更新。
游漫谈:电子游戏,从头细看——风靡20年的FPS标杆《反恐精英》
《反恐精英》塑造了一个又一个的FPS神话,时至今日已有足足20年的 历史 但依旧经久不衰。从最初大家在局域网下找房联机的《CS 1.5》,再到《CS:GO》的如日中天,“ 反恐精英 ”这个IP就像是FPS 游戏 行业的标杆。纵使 游戏 界同类型作品层出不穷、成千上万,依旧无法跨越它的经典。
对于80、90后玩家来说,反恐精英无疑是自己在射击类联机 游戏 上的启蒙。在那段有些老旧的 游戏 年代下,大概是2003年前后,国内 游戏 领域迎来了网游的新曙光。种类繁多的网游充斥在各个玩家的电脑屏幕,却很难找到共鸣。但CS却不一样,只要有人在网吧建了个房间,大吼一声“有没有打CS的?”就一定能得到回应,这就是它最初的魅力,没有男人会拒绝一款热血沸腾的联机FPS 游戏 。正值CS20周年, 这期“电子 游戏 ,从头细看”老谈就来和各位聊聊“风靡20年的FPS标杆《反恐精英》”。
时间回溯到1999年的夏天,创始人“Jesse Cliffe”和“Minh Lee”以V社射击 游戏 《半条命》为基础,研发了它的MOD《半条命:反恐精英》。按照创始人Jesse Cliffe的说法:“ 反恐精英是基于团队起主要作用的 游戏 ,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等。 ”
1999年6月19日在底特律的LIFE-VIND发布会上,Minh Lee带着《反恐精英》Beta1.0的测试版本如约而至,直接在 游戏 界炸开了锅。当月前来参加测试的玩家不计其数,在日后的采访中两名创始人称未曾想象过如此火爆的场面。在未来的两三年时间里,《半条命》的销量直线上涨,而这群刚刚入手 游戏 的玩家,只是为了《反恐精英》MOD而来。
关于反恐精英名字的诞生还有一段小插曲,当时两人正在紧锣密鼓的为 游戏 做最后准备,但仍然没有为这款MOD命名。 两人在沟通中仅仅用了三句话,就敲定了最后结论。 日后谁也不曾想过,曾经被三句话草率命名的《反恐精英》,开启了它20年经久不衰的射击 游戏 传奇生涯。
说起《反恐精英》最初进入国内的样子,老玩家们一定都印象深刻。看起来甚至有点诡异的角色建模,模糊的超大像素点,以及各种简陋到无法直视的场景绝对无法用画质精良来形容,然而它却取得了惊人的成功。 在《CS 1.5》最辉煌的时期,它几乎出现在全中国所有网吧的电脑屏幕上。 但凡是能连接局域网的场所,甚至包括各所中小学校的机房,打开《CS 1.5》十有八九能搜索到玩家建的房间。话说回来考量中国的 游戏 发展状况,《CS 1.5》的成功是必然现象,而它热度的衰退,也完全符合电子 游戏 潮流趋势。
中国 游戏 发展进程是坎坷的,但宏观上讲它只是起步时间较晚,关于整个 游戏 领域的主流浪潮,中国并没有走得过偏。当一款优秀的多人 游戏 出现,总会将前者拍在沙滩上,不分类型不分人群。《CS 1.5》最后的盛况要属2003年前后,而当暴雪公司的《魔兽世界3:冰封王座》开始引进国内后,瞬间将玩家带入了MOBA 游戏 的天堂。毫无疑问,特效炫酷且玩法丰富的《冰封王座》更容易引起玩家们的共鸣,《CS 1.5》的霸主地位终于易主。那群仍在坚持着的忠实玩家,不再出现在局域网下,转战到了各个对战平台,再无当年全网吧一起“突突突”的盛况。
众所周知, 游戏 界往前捯饬15年那是网游的天下。即便如此,反恐精英最终版本《CS1.6》的出现仍然斩获了2500万的销量。毫不夸张的说完全可以用“ 出道即是巅峰 ”来形容《CS 1.6》。在前一版本上的摸索和尝试,最终《CS 1.6》优化了各处细节,让它更适合“电竞运动”。没错,电竞成为了反恐精英最终的核心。
回忆《CS 1.6》叱咤风云的年份,2004-2012整整8年的时光里它都是全世界最耀眼的FPS团队竞技 游戏 。就像如今炙手可热的英雄联盟,在当时但凡国际上出现综合性的电竞赛事你绝对能看见《CS 1.6》的身影。而它重新在国内崛起,还是得从2005年的WEG电竞比赛算起, 当时中国战队“wNw”夺得《CS 1.6》团队竞技的冠军 ,瞬间燃起了普通玩家们的热情,众多新玩家涌入,老玩家回归,场面何其壮观。
眼看着逐渐被电竞化的《CS 1.6》成为主流,国内各个网吧开始纷纷效仿,将“电子竞技”转化为营业模式。还记得当时网吧总是风风火火的举办所谓的比赛,引来无数路人观看,反恐精英再次红遍大江南北,维持了整整8年的热度。当然因为《CS 1.6》深得民心,也让官方准备发行的后续 游戏 一再搁浅。
每天都有无数厂商盯着 游戏 市场的蛋糕,特别像《CS 1.6》这种炙手可热的更是抢手。终于在反恐精英的热度逐渐下滑时,《穿越火线》开始抢占网游化的“反恐FPS市场”。几乎完全相同的玩法、完全相同的场景,但《穿越火线》却有得天独厚的环境优势,瞬间将FPS 游戏 市场瓜分大半。其他厂商一看那怎么行?这么诱人的蛋糕自己也要分一杯羹。于是2008年底,一家韩国公司拿到了 V社“反恐精英”的授权 ,将其网游化诞生出 《反恐精英Online》 。
《反恐精英Online》诞生的理由只有一个,来中国圈玩家的钱。毕竟隔壁《穿越火线》每年进账天文数字,总归有一部分想要尝试新 游戏 的玩家吧。然而《反恐ol》算错了一步,那就是登陆环境得天独厚的优势。自从腾讯介入CF之后,同时在线玩家数与日俱增,而“世纪天成”代理的《反恐ol》和《反恐ol2》由于各方面的压力,一直走下坡路,直到彻底退出FPS网游舞台。
自《CS 1.6》取得巅峰辉煌之后,V社一直在不断尝试新出路,毕竟“反恐精英”的IP含金量充足。然而期间经历的各种尝试《反恐精英:CZ》、《反恐精英:S》无一例外都失败的彻底。 从1999到2019,20年间“反恐精英”从未被玩家忘记,只是中途不小心迷了路 ,好在最终V社终于沉下心来挖掘它每一份价值,挽救了“反恐精英”IP。正所谓解铃还须系铃人, 《CS:GO》的出现担负着接替《CS1.6》的任务。
为了能让“反恐精英”再创佳绩, V社主动切断了所有关于《CS 1.6》的赛事支持 ,使得几乎所有观望中的电竞赛事主办方、职业选手等决定转战新 游戏 。而这两者顺利完成交替的时间,仅用了不到1年。在开箱系统推出之后,有抵触情绪的玩家们也逐渐妥协,沉迷其中。
20年风雨沉浮,20年不曾放弃。“反恐精英”早已不仅仅是V社的吸金招牌,它承载着无数老玩家的情怀与回忆。也许日后仍会有萌新不断加入“反恐”的阵营,当我们和他们讲述这20年来的 游戏 岁月,应该也会情不自禁的微笑吧。
全球最好FPS游戏十大排名,说出理由。
NO.1 时空分裂者2时空分裂者2
奥斯卡奖每年的获奖作品都能掀起一场辩论,因为相比大热作品,奥斯卡的评委们更愿意选择那些非主流的电影,虽然看完之后觉得这些作品确实不错,但真的就能得奥斯卡奖吗?所以,为了向奥斯卡奖致敬,我也把榜单的首位给了一个非主流的游戏作品,《时空分裂者2》,恩,和那些名满天下的大作相比,本作的名气也许真的不值一提,但它真的有能力站在独占鳌头,称霸FPS游戏榜,在本作的PS2版本发售后,有91.6%的玩家对本作表示满意,而后续的GC版和Xbox版也达到了89%,这是一个非常出色的成绩,游戏的各个模式都达到了尽善尽美,它也是应用分屏应用的最好的游戏之一,只要你玩过这款游戏,就一定很被它出色的游戏性吸引,我一直玩了4、5年,每一次都会沉浸其中,无法自拔,这样的游戏,不值得占据榜单的首位吗?
NO.2 使命召唤4:现代战争
使命召唤4:现代战争
好吧,我觉得不用我说,你也能找到本作的无数优点,而且我觉得这应该是这份榜单中玩的人最多的游戏了,游戏确实很棒,它改变了《使命召唤》这个品牌,在本作之前,《使命召唤》还只是一个二战背景,以战场气氛为卖点的游戏,而在本作推出后,整个系列一下子上了一个台阶,它让我们感受到了现代战争的奇妙和冷血之处,在画面、游戏性、剧情等各个方面,游戏都无可挑剔,它可以称得上是一款跨时代的游戏,它确实让整个FPS游戏跨越了一个时代,游戏中的那个狙击关更是经典中的经典,虽然之后的各代似乎都想重现那段经典桥段,但似乎再也没有成功过。
NO.3 007黄金眼
007黄金眼
我上周就已经写过这款游戏,现在它又来了,因为它确实配得上。《007黄金眼》是世界上首个应用分屏进行合作游戏还应用的很好的作品,它的多人模式无比完善,让很多玩家沉醉其中无法自拔。此外,它真的是一款非常适合和朋友一起欢乐的游戏,即使现在玩起来,依然能让我想起当时的那段美好时光。
NO.4 光环
光环
好吧,其实我对本作有着极深的个人情节,因为它是第一款我好好玩了的FPS游戏,但我相信并不是因为个人情节才把它选入了榜单,游戏确实足够优秀了。《光环》的故事情节足够优秀,以致可以根据游戏情节写出那么好的小说,人物的刻画也很好,要不士官长和柯塔娜的故事怎么会万人传颂,至于游戏性之类的方面,那就跟不用说了,游戏的多人模式也很吸引人,看看《生活大爆炸》中的Penny玩的有多开心,虽然她玩的并不是1代,但没有1代的成功怎么会有后续作品呢?
NO.5 半条命2及其续作
半条命2及其续作
恩,《半条命2》和它的续作有多好我都不想细说了,因为有太多的文章在称赞他们,其中从销量就可以看出游戏有多么受欢迎,就2代这几部作品已经被Valve换包装卖了好几回,每次还都能取得不错的销量成绩,这绝对是稀世少有的。
本作的剧情和画面我已不想多说,更值得说的是游戏还创造了一把可以计入历史的武器,重力枪,这把枪不但在游戏中制造了多样的玩法,还为无数的人提供了灵感,让他们设计出更多更有趣的武器,但从这方面讲,这把枪的重要性甚至可以和整个游戏比肩,甚至超越游戏本身。
NO.6 Quake
Quake
在很多玩家看来,Quake是最棒的FPS游戏,因为它代表着美好的回忆,游戏的多人模式完善且令人沉醉其中。虽然一开始不能选择自己的武器,但这也正是游戏的有趣之处,每位玩家都要去寻找威力最大或者自己使用的最好的武器,这其中的平衡微妙但又显而易见,多人模式中的死亡竞赛更是经典,引得无数FPS游戏竞相模仿。此外,游戏还有众多mod,让游戏在各个方面都有了极大的提高,看看举办了多年但依然火热的QuakeCon吧,你就知道这款游戏在玩家心目中的地位了。
NO.7 《德军总部3D》或《DOOM》
这两部作品在发售时都对整个游戏界造成了巨大的冲击,让很多玩家和制作人意识到游戏还可以这样进行,《德军总部3D》的最后一关让人玩过之后便难以忘怀,而《DOOM》丰富的武器系统在当时也是独树一帜,并且对后世产生了极为深远的影响。由于这两部作品都有很大的影响力,也很难区分它们孰优孰劣,所以就把他们并列排在这里吧。NO.8 战地1943或叛逆连队2
战地1943或叛逆连队2
作为一个经典的FPS系列,《战地》系列理应在这个榜单上占有一席之地,但在放哪款《战地》作品时我犯了难,到底是《战地1943》呢还是《叛逆连队2》呢?我在这两个游戏之间犹豫不决,摇摆不定。
两作各有其优点,《战地1943》仅售价15美元,但游戏却出奇的好玩,各种载具玩的我不亦乐乎,虽然地图少了一点,但每张都可以称得上经典最重要的是,这东西只有15美元啊,它的娱乐性,是很多40、甚至50美元的游戏都比不上的。至于《叛逆连队2》,看看它的销量就知道本作的游戏素质多么让人满意,根据EA上一次的财报,游戏已经卖出了600万份,这已经是一个无比惊人的销量了,很多人也正是凭借这部作品,才真正走入了《战地》的系列。《叛逆连队2》在画面、破坏效果上都达到了系列的巅峰,而游戏性和多人模式也保持了一贯的高素质,这也让我陷入了左右两难之中,或者,我应该把这个位置留给未来的《战地3》?NO.9 毁灭公爵3D
毁灭公爵3D
在《毁灭公爵》开了不怎么好的头之后,《毁灭公爵3D》出现了,游戏拥有着一切令人兴奋的元素,包括劲爆的武器,狂野的外星人,有趣的梗,很操蛋的人物,良好的手感以及完美的多人游戏模式,也许本作的优点现在看来不算什么,但在当时绝对是可以横扫天下的。
游戏中还包含了大量风格、气氛各异的场景,玩家陪伴着公爵在各个地与敌人交战,虽然游戏无脑的可以,但还是给无数玩家留下了非常美好且无法替代的回忆,从《永远的毁灭公爵》过了这么多年还有大量支持者就可见一斑。NO.10 生化奇兵
生化奇兵
《生化奇兵》在各个方面都是一款非常优秀的作品,在它发售之前就吸引了不少眼球,但没人想到本作能达到如此的高度,能在很多年之后依然被无数人传颂,在发售的当年,《生化奇兵》掠走了各大颁奖的众多奖项,最后也取得了非常高的玩家满意度。无论从那个方面讲,它都是一款大获成功的作品。在我看来,游戏最出色之处在于故事情节,游戏的开头绝对可以入选游戏史的最佳游戏开头,在大部分FPS游戏只有5小时单机剧情而把大部分精力专注于联网游戏的时候,《生化奇兵》用实际行动告诉我们FPS游戏也可以有生动有趣的剧情和引人入胜的世界观,它对人物的刻画,场景的描绘也达到了惊人的高度,如果你喜欢有情节的FPS游戏,不喜欢无脑一路从头射到尾,请一定试试这款游戏。
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