如何用7个技巧打造80年代动作片,80年代最酷动作片
本杰明·科贝斯(Benjamin Combes)是一个非常有才华的电影制作人,他在野心勃勃和充满娱乐性的新电影项目《忍者突击队》中重现了80年代的动作片。
原文:https://www.premiumbeat.com/blog/7-filmmaking-tips-retro-action/
翻译:霹雳无敌平
Combes并不是第一个尝试拍经典动作电影的导演,很多人都尝试过(值得注意的是,在上世纪80年代到90年代,这一类型的电影都是票房大热门)。我们还看到了其他类似于2015年大卫·桑德伯格的《功之怒》(Kung Fury)这样的怀旧电影。而Combes自己的项目《忍者突击队》(Commando Ninja)已经开拍了一段时间,现在,情况开始从压力重重变得明快轻松起来。
Combes是一名在电影和视频领域工作了好几年的法国导演。他在视频游戏行业为《刺客信条》(Assassin 's Creed)、《汤姆·克兰西》(Tom Clancy)和《马里奥》(Mario)等品牌拍了预告片和项目。我们和Combes聊了聊他的最新项目,以及他对那些想要还原80年代动作片的人有什么建议。
1,用80年代那样的拍摄手法
为了开始这个项目,我回顾了每一部80年代的动作片。引人注目的是,它们的动作总是很清晰,你总是能理解屏幕上发生的事情。特技和编舞是关键,因为相机几乎总是稳定在一个三脚架上,几乎没有移动。
首先,当你想要“致敬”一个项目之前,做课题研究是非常重要的过程。在寻找素材的时候,Combes需要在这些电影前辈们创作的基础上再做创新和发挥。在那个时代,摄影机的移动是一种不必要的奢侈,因为胶片机又大又笨重,也缺乏相应的支持设备,对于拍摄动作片并不方便,电影制作人宁愿给观众看特技演员表演,更有娱乐效果。
2,采用现场实拍代替绿幕
就像上面说的,我们在这个项目上的目标是拍一部电影,就像上世纪80年代那样。绿幕是一种很好的数字特效方式,但我真的不喜欢在摄影棚里扮演“让人相信”的演员。我发现演员们在现场的时候真的比在工作室里更有激情。
正如Combes所指出的,绿幕技术确实是电影制作的有效方法。例如,大卫的那部《功之怒》就大量使用了绿幕和CGI技术来创造一个特效世界。然而,每部电影都需要找到自己的真实感,于是Combes采用实拍来完成对80年代真实质感的致敬。
3,使用特定时代的特效
对我来说,爆炸场面是一个非常重要的细节,因为它们总能在经典的80年代电影中脱颖而出。可以雇佣一些专业的特技演员,他们可以处理爆破、手榴弹爆炸和剑术打斗之类的。我们还努力使用那些看起来很吓人的假人和假身体部位,就像他们在80年代做的任何特技一样,人们被炸或从阳台扔出去。同样地,真实的场景和实用的特效也是拍摄的最佳方式,演员们也很喜欢。
在制作小预算电影上,使用特效真的是分分钟烧钱的过程,非常贵。但因为Combes和他的团队拍的是还原80年代的动作片,他们可以为了安全去牺牲逼真度——这对于拍摄爆炸场面是很重要的。
4,接近老电影的画面质感
如果你想拍一部看起来像80年代的电影,那么电影的画面质感也许是最重要的。我们在松下GH4上拍摄了照片,我们试图设置一切我们可以匹配的电影质量。当然,这意味着要考虑光线、景深、焦距、焦点,以及用1/48的快门速度和24fps的帧率拍摄,来获取正确的运动模糊。
正如在图片中看到的他们的颜色分级,Combes使用了GH4的“Native Cinelike D”,在尝试匹配颜色等级之前,从他最喜欢的80年代的经典作品中选择了一些照片。然后,添加了颗粒质感和一些划痕,形成了一个独特的混合质感。
5,注意细节,道具,服装,发型等等
我认为电影中的细节非常重要。我喜欢做服装,我有点像枪迷,所以我们只注意使用80年代的道具、服装、武器、发型和车辆。我花了很多时间在eBay和古董服装店寻找服装的配件,联系了很多老车主,问他们是否有来自那个时代的道具。
有些人只是为了细节而坚持己见。在Combes的案例中,如果你想重塑那个年代,这意味着你需要关心每一件小事——从演员脚上的鞋子到他们标准的军队发型,再到道具和服装的每个细节。
6,在动作片中展现幽默感
80年代的动作电影充满暴力、性感和最重要的娱乐性!《魔鬼司令》《致命武器》《虎胆龙威》和《机器战警》都是80年代的动作大片,也都充满了娱乐感。这是一种用来削弱暴力感的很好的方法。你有时会用滑稽的笑点和半开玩笑的对话来调和所有的血腥场面。
让我们面对现实吧:任何现代拍摄的80年代的动作电影都会让你觉得好笑。Combes,就像他之前的那些人一样,通过把注意力吸引到其他的元素上,在动作中融入了幽默。这也不是巧合,正如Combes所指出的那样(在读完了阿诺德·施瓦辛格的传记之后),喜剧作家们经常被引入来为那些俏皮的人打气。
7,80年代的照明设置
当你想到80年代时,你会想到霓虹和粉色这类柔和的颜色。80年代的动作片也没有什么不同,我们努力将复古照明设置变为现实。当然,我们并不想滥用它,但在合适的时候,我们会用鲜艳的霓虹灯照亮黑夜来回忆和唤起色片的怀旧情绪。
如今,电影照明的趋势似乎是由橙色和蓝色混合而成,并找到了利用黑暗和阴影的创造性方法。在80年代,阴影和暗部很大,但鲜艳的颜色和霓虹灯也很流行。Combes承认,他非常幸运地与一位复古风格的摄影师合作,为灯光设置和色片选择,让他看起来既像80年代又非常实用。
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八十年代的电影特效是怎么制作的?
在上世纪电脑方兴未艾的时候,大概是70年以后,到80年之间的时候,电影特效的组成部分非常复杂,有以下几个方式是比较主流的1、在拍摄好的电影胶片上制作,这个成本很高昂,因为需要很多拷贝来制作。比如像同场景下的同一个人出现进行复数动作,就需要将演员单独拍摄一段动作后从胶片上一格一格的抠下来,配合背景进行二次曝光。另外,像激光神马的也是这个道理
这种无需纯色背景,而像星球大战中的激光制作很简单的。举例说下,比如说两组胶片,A是举枪射击,B是荧光灯管的全画面拍摄,比如红色、蓝色、绿色这种。那么在A拍摄完成后,顺着枪口方向和烟火爆破效果之间,逐帧刻出一条渐进的镂空线条,将剪裁好的B贴在A下面进行二次拍摄
然后我们就可以得到一段带着激光飞舞的A片段,即C了。而之后,将C与其他片段组合,拷贝后,就可以拿到电影院去放映了。
2、模型的制作使用,这个同上面,很早在黑白电影时就有过了,最出名的模型莫过于星球大战,但单价成本最高昂的却是铁达尼号……
3、SGI图形工作站,这种东西效果类似于现在的电脑,不过很明显那会电脑没那么发达,所以说对于完整视频的处理根本无法想象,所以被称之为图形工作站,因为处理制作时都是单帧进行的。
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至于一楼所说的纯色背景,这个在拍摄胶片时确实被电影人认识到了,但并不是必然肯定是蓝色的,在最早时期,使用白色背景的更多,然后经历了拍什么背底的片段,用什么颜色的背景;青色、蓝色、绿色这样一个阶段
到现在为止,仍然会有因为背景需要而改变纯色幕布的情况出现
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嗯,值得一说的是终结者2的那个液态机器人,在这部电影的拍摄中,上述三种方法都使用到了。
特效师先将机器人T-1000(后称T1K)的扮演者制作出一个完整比例的模型,芭比娃娃那么大的。然后将其摆放成不同动作进行逐帧拍摄(单幅画面),然后将其放入图形工作站上进行身上的效果处理(比如创口、比如透明液态化等等)
最后,将这段视频进行抠像,再输出、冲洗成胶片和原始拍摄素材进行二次曝光制作成成品。
(打字不易,知道这些东西也不易,所以说,采纳答案吧)
动作电影假打技巧
这很简单,如果是以前80年代拍摄的话他们为了显示力量就在身上撒一些POWER粉来达到力量效果,以前也看到一打就喷粉,现在不是用慢镜头,他们拍摄时采用升格拍摄,而放映出来是用的普通速度放的,如果镜头放慢,就会显示出很大的力量,通常一分钟的普通速度是36格,如果降格拍摄用普通速度放,出来的效果就会比一般速度快,如果升格的话就会慢一点,当然,在打斗是往往是半真半假,需要给特写时就会真打然后升格放映来达到真实感的目的,如果不用特写就会利用镜头切换,错位打,或假打等等,如果你想更专业的了解动作电影的拍摄过程,向你推荐一本书《功夫片的秘密》里面讲的非常详细评论
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