棋魂穿越剧,棋魂精彩片段
编者按:
近日,由日本同名漫画改编的网剧《棋魂》播出引起了全网好评,也让大家看到了“漫改”之光。故事发生在1997年,小学生时光意外发现古老棋盘而结识了盘踞在棋盘内的南梁围棋第一人——褚嬴。他爱棋成痴,在被陷害作弊后自尽,灵魂徘徊于人间,并寻找围棋的最高境界“神之一手”。在褚嬴的熏陶下,时光对围棋逐渐产生兴趣,并努力成为职业棋手。除了时光和褚嬴,《棋魂》也刻画了围棋青少年的群像,围棋世家的俞亮、原围棋社长吴迪、一起训练的洪河……因围棋相识的人物们各有风采。这部漫改剧的作品,在原著热血、追梦的基础上,围绕中国的围棋情况,进行了本土化的创作。网剧《棋魂》包含着中国化的场景和台词,鲜明生动的人物形象和围棋运动的竞技色彩。在一次次博弈中,在一个个棋盘上,观众得以再次了解围棋。
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从《网球王子》到《全职高手》到《棋魂》,漫改剧作品频现网端屏幕。漫改剧顾名思义,就是由动漫改编的真人版本的连续剧。从虚拟空间到现实世界的作品并不少,而《棋魂》被不少观众称赞为漫改剧的好作品。这部翻拍自日本现象级漫画《棋魂》的网剧,将我们带回到1997年的中国小学生时光身边。热血、燃,一向是动漫的标签,而漫改剧需要在这样的基调上与现实世界实现有机的结合。
在故事背景呈现上,日本动漫进入中国需要本土化的场景呈现。正如剧中围棋的情况,出租车司机听到电台里围棋比赛是体育运动会有所质疑,围棋爱好者下棋并不像小区内随处可见的象棋大爷,需要到棋馆下棋,围棋在日常生活中的出现频率得到了较为客观真实的呈现。这样的故事背景下,一个是南梁的围棋第一人,一个是少有接触围棋的学生,两个生活迥异、年龄相差大的人物碰撞在一起也就更令人期待。
宏观时空构建后,是细节之处的把握。时光小时候酷爱的四驱车,电视里播放的历史剧,互联网普及发展阶段的大背头电脑显示器,围棋网站在互联网初创时期的简易风格都是那个时代的经典象征。从时代背景到细节之处,无不呈现的是中国的故事和人物。在高中围棋社的发展中,在原社长吴迪高考与围棋的纠结中,校园、高考、青春、选择又给这部剧增加了不少现实色彩。
不管是在动漫还是电视剧中,现代背景下,褚嬴这一古代人物的呈现都非常重要,高帽、白衣是他的代表形象。但与时光所处的现实色调不同,褚嬴周围的光束和高亮度的呈现,将生活色彩与超现实色彩融合于同一画面。戏剧画面的色彩融合打通了现实与虚拟的桥梁,也让观众更能进入到故事之中。
动漫到电视剧变的是故事背景、人物和细节,不变的是围棋的博弈精神。在多年前的博弈中,褚嬴输了比赛但始终坚持对围棋的热爱之心;在高中的赛场中,时光一次次突破自己;在双人组队后,俞亮和时光成为并肩同行的伙伴。棋子有黑白,对战有双方,在围棋的较量中,对围棋、对自己、对棋手的尊敬高于胜负的结果本身。而棋盘背后奋战的日子里,于时光而言,也少不了引路人褚嬴、同行伙伴俞亮、棋社朋友吴迪等人的陪伴。
不同的空间背景,不同的语言声音,动漫与网剧不同的表现形式,但当熟悉的旋律响起,却能激发出对围棋的记忆。当一集终了,片尾曲前奏响起,课间下棋、放学追动漫的日子如在目前,“棋子落下吧胜负别留恋,就像不甘的落叶,只要有风就能一直一往无前。”
来源:中国青年报客户端
动漫版的《棋魂》在中国的影响,为什么比不过剧版?
《棋魂》这部作品相信80后或90后的心并不陌生。没想到时隔几年,《棋魂》这部动画片也将进入电影化阶段。《棋魂》度充满时代感的作品,是1999年日本漫画家埼玉美原著、小夏健画画,连载于《周刊少年jump》的作品。动画作品2001年登上银幕,19年足以成为很多人童年的经典回忆。《棋魂》动画片主要讲述男主人公进入藤光,现成藤院士和田雅亮三人之间围棋造成的束缚。众所周知围棋是我们中华文化的国粹。其根源可以追溯到千年前。
随着隋唐时代的到来,随着世界文化的交流,逐渐开始流入外国。01年的动画,《棋魂》无疑成为那个时代众多小伙伴心中的经典。这种改编为日漫题材的国产电影电视剧肯定会受到文化冲突带来的视觉影响。首先,《棋魂》这部作品是用日本动画艺术指导围棋的作品。改编成国产剧后,人物造型人物服饰、文化背景也一定会以我们自己的艺术形式实现。像《棋魂》这样的很多人的童年人气IP、影视剧能否重振原著的角色感情是最重要的。
从藤光和佐助的感情束缚,从塔箭对藤光的追赶,到对藤光的塔箭的追赶,再到已婚佐助的失踪。剧中对各角色目标的执着、对环境的压力和对围棋的态度都表现得淋漓尽致,各配角的形象都非常生动。文化差距和IP本身赋予的人气是电影化的最大难题。《棋魂》是以围棋为主题的动画片,自然让人联想到国产动画片中的《围棋少年》。很多爱好者也质疑,自己的国家有关于围棋的好素材,为什么要买日本的版权。自古以来,真实感破坏了原著,但国产动画《围棋少年》的素材也不差。
无论是剧情还是人物形象都很完美。尽管如此,当局还是选择了名为《棋魂》的IP。唯一可以解释的观点是《棋魂》 IP本身的流量很大。《围棋少年》是我们自己的素材,但它是05年的作品,比《棋魂》晚了4年。去年,关于《围棋少年》抄袭《棋魂》的主题也不少,当时也使《围棋少年》成为争议。这可能是下棋时的手法引起的争议,但看过这两部动画的爱好者都要清楚。这两部动画片在剧情、故事背景、人设上没有任何联系。
《围棋少年》确实是优秀的国产动画,但光是流量本身,可能真的不是《棋魂》多个。不仅有自己的原创情节,还有我国自己的艺术形式,甚至还有传统武侠风格,在电影剧改编问题上,最符合我们自己的艺术风格是毋庸置疑的。从材料选择的角度来看,《围棋少年》比《棋魂》更符合我们的审美。
网剧《棋魂》成功的背后是何原因?
网剧《棋魂》成功的背后是剧组全员的努力。网剧《棋魂》的诞生最初起源于导演刘畅的对原著的思考,刘畅觉得这个日漫不太一样,其背景和叙事方式都较为现实主义,故事也真诚和动人。而更为特殊的是围棋在中国传统文化里一直带有一种神秘色彩,让人着迷的色彩。
为了拍好这部聚焦围棋竞技的网剧,创作团队专门聘请了世界围棋混双冠军作为指导和顾问。可以这么说,剧集中出现的每一盘棋局,都经由专业人士指导,有据可依,经得起考量。
除此之外,为了更为贴合围棋背景以及调整演员在拍戏时候的状态,导演刘畅和主演们都在拍摄前特地学习如何下围棋,掌握围棋的基础知识,体察棋手的生活和工作状态,力求做到高度复原出那种围棋特有的文化及其精神。
对于网剧《棋魂》的评价可以借用一下人民日报的评价:《棋魂》把围棋拉回观众视野,并通过与时代精神接洽的支点,让更多观众去挖掘和体会到了中国传统文化的奥义。
扩展资料:
《棋魂》凭好评逆袭,漫改真人或将迎来新局面
没想到这次国产《棋魂》却完全颠覆了漫迷的想象,还顺便打脸那些还没看作品就在豆瓣狂刷一星的伪粉。从一开始的7.2分到现在的豆瓣8.2,这部作品获得了国内外的一致好评。
最近更是在外网上掀起了一阵风潮,不少日本网友纷纷表达了对真人版的认可和赞扬,甚至非常期待作品能够快点引入到日本。这样的反馈无疑是让人惊喜的,在漫改真人一直表现一般的动漫市场中,国内居然能够将一部日漫拍出受到两国观众好评的程度,实在难得。
从一定程度上来说,这也给了不少观众对于漫改真人作品的期待。近两年国内改编自经典小说或者动漫IP的真人电视剧实在太多,每当有官宣消息传出来的时候,总会引起原著党的强烈反对。
这一次历时两年打造的《棋魂》确实带给观众太多的惊喜,这也证明了国内的优质团队还是可以打造好的漫改作品的,主要是花时间好好打磨演员和作品,这或许也给2021年漫改真人遍地开花的市场一个指引,经典是用心做出来的,要不然只能是改一部毁一部。
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