电影《最后一战》(美剧电影最后一战历史背景)
「我希望这部影集能够拓展 Paramount Plus 这个品牌所代表的意义」Tanya Giles 表示。
如果这部《最后一战》影集版每一集的预算确实都高达了 1000 万美元的话,那代表着这部影集拥有着如同 HBO 经典奇幻影集《冰与火之歌:权力游戏》(Game of Thrones) 般的制作规模,这部改编自乔治 RR 马丁笔下奇幻作品的影集每集也都拥有着 1000 万美元的预算,到了最后两季更是提高到了 1500 万美元。至于 Disney 旗下的漫威影集系列则拥有着每集 2500 万美元的超高预算,依然是现今产业中最昂贵的影集制作。
而在这个昂贵制作预算的背后,《最后一战》影集版还经历了多次的剧本重写或是整个砍掉重练,这都要多揆于影集制作因为疫情的爆发而陷入停摆,让编剧有更多时间可以为剧本进行打磨。节目统筹 Steven Kane 就表示他在《最后一战》影集版第一季正式开拍前曾经撰写过 265 不同版本的剧本。
「我们并没有参考游戏」Steven Kane 表示「我们并不会谈论游戏,而是会谈论角色以及世界本身。所以我从来就不觉得这部影集因为游戏的内容而受到了限制。」
来自《最后一战》游戏制作团队 343 互动娱乐的 Kiki Wolfkill 表示这部影集在计划的过程中,剧组所作出的其中一个重大决定,就是打造出一个专属于这部影集的「白银时间线」故事背景,这代表着这部影集的故事将会完全独立于游戏之外。
根据之前公开的消息,这部影集将会直接揭露《最后一战》系列主角「士官长」经典头盔下的真面目,也是电玩版本至今没有做到的一点。
「在影集计划的初期,我们原本打算要打造一部与电玩版本有着密切关联的作品」Kiki Wolfkill 表示「但我们很快就发现,试图原封不动照搬系列过去发生的所有故事并不适合影集这个媒体,也不适合创意团队,让他们难以表达想说的故事以及打造出他们眼中的世界。」
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